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NUKE 특징

[NUKE™: Designed by Artists for Artists.]
실제 Film, Broadcasting 비주얼 이펙트 스튜디오 현장에서 만나게 되는 Production과정에서 필요로 하는 기능과
performance를 갖춘 high-end compositing 제품이 NUKE™입니다.
NUKE(new compositer의 축약어)는 Academy 기술상과 40작품이상의 블록버스터 영화와 수백의 CF, music video등의
SFX 작품들을 만들어낸 “Digital Domain사”의 In-house Application으로 사용되어 오고 있는
합성프로그램이 일반 SFX 제작사를 위한 Ccommercial 제품으로 출시한 것입니다
최근에 발표한 NUKE v5.0은 전세계 유수의 visual effects house에서 NUKE를 주요 pipeline의 하나로 채택해
사용하고 있고 이들은 무엇보다도 NUKE의 작업속도, 고감도 확장성 및 특유의 powerful feature를 우선시 했습니다.

[Step into New Dimension]
NUKE는 high-end class의 compositing 제품들 중에서 가장 강력한 3D workspace를 지원하고 있습니다.
OBJ 오브젝트 임포트, projection 맵핑, 3D direct camera import등등…
한마디로 NUKE는 수십배의 고가 제품에서만 가능했던 고난위의 2D,3D compositing작업을 Desktop
workstation에서 처리할 수 있도록 한 고급 compositing application입니다.

[3D setup, projection mapping을 이용한 “I, Robot”의 “Holding Cell” 시퀀스의 최종 background 제작화면]

[Experience 1023 Channels]
NUKE 스크립트는 각 Node당 32bit Floating point Color를 지원하는 1023개 까지의 체널을 지원합니다.
이런 유일한 1023 channel data작업을 위해 NUKE는 OpenEXR 포맷을 완벽하게 지원하고 있습니다.
NUKE에서의 완벽한 OpenEXR 포멧 지원은 정교한 CG 작업에 아주 유용하고 VFX artist는 하나의 sequence에
각 elements의 모든 matte와 render apss를 임포트할 수 있고 이를 NUKE에서 쉽게 사용할 수 있게 했습니다.

[Satisfy Your Need for Speed]
일반적인 Desktop 시스템을 사용할 때 조차도 NUKE의 multi-threaded, scan-line기반의 이미지처리 프로세싱
처리 기술은 artist에게 즉각적인 feedback을 보여 줄 수 있도록 했습니다.
특히 rendering Speed에 관한한 동급 최고 속도를 보여주고 경쟁상대가 없습니다.

[Get Painterly]
NUKE 4.4에서는 rig, wire removal등의 작업에 적합한 vector기반의 paint system을 출시했습니다.
Paint 시스템에는 clone, reveal, dodge, burn등이 포함되어 있고 각각의 stroke는 다양한 animate-able기능과
tracking기능 및 track data를 받을 수 있도록 했습니다.

[Get Warped]
NUKE는 both grid와 spline 기반의 warper/morpher기능을 지원합니다 더불어 이 두가지의 기능은 해상도조절
가능한 underlying 3D mesh를 기반으로 render 결과를 보여 줍니다.

[Satisfy Your Inner Nerd]
NUKE는 open architecture를 기반으로 하고 있고 이를 지원하고 있습니다.
즉 사용이 용이한 TiCkLe script, Python 언어를 사용해서 다양한 방식으로 NUKE를 사용할 수 있는 기능을 지원합니다
또한 좀더 advanced사용자를 위해서 철저하고 잘 정리되고 software development kit(NDK)를 공급하고 있습니다.

[Keep Your Favorite Plug-ins]
NUKE는 The Foundary사의 모든 OpenFX plug-in을 완벽히 지원하고 있습니다.
현재 The Foundary사의 Tinder collection( lends flares, warpers, lends blurs)와 Furnace coloection
( notion vector retiming, wire removal, clean plate creation, grain, texture tools)등을 지원하고 있고
새롭게 추가되는 OpenFX filter들을 지원하게 될 것입니다.

[Stereoscopic Support & Multi View Projects]
버전 5.0에서 부터 Stereoscopic 합성작업을 원할하게 처리 할 수 있도록 했습니다
Toolbar 메뉴 안에 Stereo 메뉴를 추가 했고 프로젝트 세팅값을 multiple view하게 함으로써
작업시에 Left/Right vire를 비교 합성작업할 수 있게 했습니다

[New UI Workspace]
기존의 floating windows를 dockable로 바꾸고, 모든 Node들을 12가지 아이콘과 6개 메뉴 카테고리 안에
그룹화함으로써좀더 간결한 느낌을 줬고, 전체 메인 Pane을 사용자 성향에 따로 조절할 수 있는 3가지 pane으로
나눠 정렬 시켰습니다
물론 기존 버전의 Floating windows pane으로의 전환도 자유롭게 해서 다양한 GUI를 조절할 수 있게 했습니다

[NUKE version 5.0의 new face UI]

[Animal Logic의 major migration to NUKE ]
"...Nuke is so fast and efficient, the transition from 2D to 3D is really quite slick
and we’ve not yet come across anything that has made it fall over.
Although there is a learning curve, the prospect is more daunting than the actual task
and everyone got up to speed fairly quickly without any major issues,
so all in all the implementation of Nuke has so far, been a pretty smooth ride.”
Xavier Desdoigts, Director Of Technical Operations at Animal Logic

[ D2 Software NUKE Brochure_다운로드 ]
[ NUKE v5.0 Relaese_Note_다운로드 ]