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DaVinci Resolve 15.3 발표!

더욱 빨라진 타임라인과 가상 키보드 사용자 지정 기능, 중복 비디오 감지 기능, 클립 사용 표시기,
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DaVinci Resolve 12 Major Upgrade 발표

leomedia 2015.05.17 22:13 조회 수 : 5007 추천:756



Blackmagic Design사, DaVinci Resolve 12 발표

NAB 2015, 라스베이거스, USA - 2015 - 오늘 Blackmagic Design은 80가지 이상의 새로운 NLE Editing 및 Color Grading기능을 추가한 DaVinci Resolve 12 Major Upgrade를 발표했다. 이번 업데이트는 새로운 현대감각의 UI 인터페이스, Multi-cam 편집 기능, CMS 스타일의 Smart Bin  Media 관리툴,  새로운 Color Management Science 및 VST/AU를 지원하는 완전히 새로워진 전문가용 오디오 Engine, 뛰어난 Shot Match grading, 3D keyer, new 3D perspective tracker, 우수한 Curve 편집 등 수많은 기능이 포함되어 있다.

DaVinci Resolve 12 UI는 좀 더 가벼운 컬러 스킴을 사용해 인터페이스가 모던하게 바뀌었으며 새로운 폰트를 적용한 덕분에 사용자들의 눈의 피로를 덜어주어, 오랜 시간 편안하게 작업할 수 있다. 새로운 인터페이스는 확장이 가능하고, 레티나 디스플레이와 같은 DPI 모니터에서 좋은 화질을 제공할 수 있도록 설계되었다. 새로운 하향식 콘텐츠 분류방식을 통해 레이아웃을 신속하게 선택할 수 있고, 사용자들이 자신들만의 Workspace를 커스터마이징 할 수 있는 유연성을 제공한다.

DaVinci Resolve 12의 새로운 multi-cam editing 기능을 사용해 편집자들이 여러 개의 소스로부터 프로그램을 실시간으로 편집할 수 있다. Time Code, Audio Waveform, in/out 포인트를 기반으로 멀티캠 카메라 앵글 클립을 sync할 수 있다. 소스 모니터에는 여러 개의 카메라 앵글을 보여주는 Grid가 나타나며, 편집자가 오디오와 비디오를 쉽고 빠르게 컷 하면서 동기된 상태로 재생할 수 있다.

DaVinci Resolve 12에서는 다중 카메라 편집 기능 이외에도 여러 중요한 편집 기능들이 강화되었다. All trim modes, multi-slip, slide, ripple and roll 등의 기능이 확장되었으며, 편집자들이 같은 트랙에 있더라도 클립의 dynamic trimming 또는 asymmetric trimming을 위해 여러 개의 포인트를 선택해 편집을 빠르게 진행 할 수 있으며. 규모가 큰 다중 장면 프로젝트 편집을 획기적으로 단순화하기 위해 Timeline을 Nesting 해서 하나의 클립으로 편집하거나 또는 확장/ 축소 수정할 수 있다. 또 트랜지션 커브를 사용하여 파라미터 변경을 위한 커스텀 커브를 생성 및 편집할 수 있으며, 새로운 on-screen controls 을 사용해 타임라인 뷰어에서 motion paths를 조정할 수 있다.

DaVinci Resolve 12에는 완전히 새로운 고성능 오디오 엔진이 탑재되어 있어 더 높은 샘플링 레이트를 제공하며, 다이나믹 JKL 트리밍 작업을 진행하는 동안 역방향 재생 및 테이프 스타일의 슬로우 모션 스크러빙 기능 등, 대폭 향상된 실시간 오디오 재생 성능을 제공한다.
VST와 AU 오디오 플러그인은 커스텀 인터페이스와 함께 지원되며, 개별 Clip이나 전체 Track에 사용할 수 있다. 오디오 파라미터 설정 사항을 녹화할 수 있으며, Fader를 활용한 Automation 및 수정 및 풀 커브 에디터를 지원한다. 편집자들은 처음으로 AAF를 통해 Flatten video와 멀티트랙 Audio를 곧바로 ProTools로 보내어 오디오 Finishing을 할 수 있게 될 것이다.

DaVinci Resolve 12의 Media Management는 편집 워크플로의 편의를 도모하기 위해 다시 설계되었다. 사용자들은 새로운 Copy, Move, Transcode, Relink 및 Consolidate 등을 사용해 프로젝트나 미디어를 효율적으로 관리할 수 있다. 이를 통해 이제는 소스 미디어를 포함한 전체 Project를 쉽게 저장하고 Restore할 수 있다. 사용자들은 Resolve 12에서는 “Metadata tag”를 기반으로 영상을 검색하고 보여주는 “Smart bin”을 생성할 수 있어 대형 프로젝트 작업시에 필요로 하는 소스 미디어를 훨씬 쉽게 찾을 수 있게 함으로써 작업의 속도를 향상 시켰다. 사용자들은 파인더 또는 윈도우 익스플로어에서 간단한 드래그만으로 미디어 파일을 Import할 수 있고, 새로운 '즐겨찾기' 기능을 사용해 클릭 한 번으로 자주 사용하는 미디어 폴더에 쉽게 접근할 수 있다.

DaVinci Resolve 컬러리스트들은 예전보다 훨씬 창의적인 그레이딩 옵션을 제공하는 놀라운 성능의 새 도구들을 경험하게 될 것이다. DaVinci 12는 DaVinci의 전설적인 32bit YRGB floating process의 advanced color science를 기반으로 Davinci 만의 새로운 CMS 컬러 메니지먼트를 지원해 ACES 워크플로우와 유사한 그러나 Color Space 연산 및 Gamma 변환등이 훨씬 정교하고 섬세한 “New DaVinci YRGB Color Science” CMS를 추가 했고 또한 최근 v1.0 ACES transforms 지원 기능을 추가함으로써 워크플로우 기반의 작업실에서는 다양한 카메라 Gamet 및 Gamma를 갖는 소스 미디어 작업시 항상 일관된 Color Grading quality를 보장 받을 수 있을 것이고, 특히 파이프라인이 갖춰진 곳에서 작업할 경우 일관된 결과물을 얻을 수 있다.

Color Grading관련 핵심 도구는 새롭고 bezier 커브 사용을 지원하는 Power Windows, automatic color analysis and matching 컬러 매치, 놀랍도록 정확한 3D perspective tracker, matte finesse 옵션을 포함한 새로운 3D Keyer등을 고급 Color Grading 기능이 추가되었다.  컬러리스트들은 이제 스마트 필터를 직접 지정할 수 있으며, 모든 파워 윈도우를 베지어로 변환할 수 있고 ,여러 개의 노드를 하나의 compound node로 만들어 사용하고, 여러 클립에 걸쳐 ripple 그레이딩을 사용할 수 있고, pre and post-group grades Node을 각 개별 클립 노드에 생성 시키고 통합할 수 있다.

DaVinci Resolve 12는 또한 remote rendering을 지원해 대규모 시설에서 작업하는 사용자들이 렌더링 작업을 같은 데이터베이스와 저 shared storage 를 공유하는 다른 Resolve 시스템으로 분산해 Remote Rendering을 처리 할 수 있게 했다.

“이번 발표된 놀라운 성능의 DaVinci Resolve 12는 편집자와 컬러리스트 모두에게 사랑받게 될 것이라 생각합니다.”고 Blackmagic Design의 CEO, Grant Petty, CEO 말했다. “우리는 그간 소비자들이 요구해왔던 기능을 추가했으며, multi-cam 및 여타 훌륭한 새로운 NLE편집 기능들이 추가된 Resolve는 창의적인 편집과 finishing을 위한 완벽한 프로그램으로 거듭날 것입니다. DaVinci Resolve 12는 여전히 버튼 클릭 한 번으로 NLE편집에서 전문 Color Grading그레이딩으로 전환 가능한 유일한 시스템이며, 어떠한 Workflow 환경에서도 사용자들에게 가장 빠른 속도와 Quality를 제공합니다. 무엇보다도, 사용자들은 DaVinci Resolve Lite를 설치해 실제 프로젝트에 무료로 사용할 수 있습니다. subscription 월정액을 지불할 필요가 없으며 클라우드에 연결하거나 어떠한 특정 제품을 따로 구입할 필요도 없습니다!”