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DaVinci Resolve 15.3 발표!

더욱 빨라진 타임라인과 가상 키보드 사용자 지정 기능, 중복 비디오 감지 기능, 클립 사용 표시기,
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FS-HDR

Colorfront Engine™ 기반의실시간 HDR / WCG 컨버팅

 

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1U 랙 마운트 범용 컨버터 및 프레임 싱크인 FSR-HDR은 방송, OTT, 포스트 및 라이브 이벤트 AV 환경의 HDR (고 다이내믹 레인지) 및 WCG (와이드 컬러 감마트)에 대한 요구를 충족 시키도록 특별히 설계되었습니다. 4K / UltraHD 및 2K / HD 워크 플로우에서는 실시간으로 동작하는 낮은 딜레이 처리와 충실한 컬러가 필요합니다.
Colorfront와의 협력을 통해 개발된 FS-HDR의 HDR / WCG 기능은 Colorfront Engine™의 독점적인 비디오 처리 알고리즘을 통해 제공됩니다. FS-HDR은 또한 4K / UltraHD / 2K / HD 변환 및 프레임 동기화 요구를 위한 완전한 1 채널 업, 다운, 크로스 컨버터 역할을하며 4 채널 모드에서는 4개의 독립된 2K / HD 변환 채널을 제공합니다.

 

 

 

 

실시간 HDR 컨버터
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HDR (High Dynamic Range)은 인간의 시각시스템 즉, HVS (Human Visual System)에 가까운 시각 경험을 추구합니다.FSR-HDR은 SDR에서 HDR, HDR에서 SDR, HDR에서 HDR로 로우 프로파일 변환을 독립적/실시간으로 빠르게 구현할 수 있게 설계되어 있습니다.
HDR Conversions: • HDR to HDR • HDR to SDR • SDR to HDR WCG Conversions: • BT.709 to BT.2020 • BT.2020 to BT.709 Up and Down Conversions: • Converting HD SDR BT.709 sources to UHD HDR BT.2020 • Converting UHD HDR BT.2020 sources to HD SDR BT.709

 

 

 

 

Colorfront Engine ™
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FS-HDR의 HDR / WCG 기능은 Colorfront의 AJA에서 특별히 도입한 Colorfront Engine™의 비디오 및 색상 공간 처리 알고리즘을 활용합니다. 이는 Colorfront사의 CTO인 Bill Feighter와 수석 엔지니어 Tamas Perlaki가 공동으로 개발했습니다. 이들은 모두 Academy상의 수상자입니다. Colorfront 엔진으로 구동되는 FS-HDR의 광범위한 HDR 및 WCG 프로세싱 지원은 HDR 변환을 포함한 4K / UltraHD 및 2K / HD 및 HD HDR 로의 4K / UltraHD HDR 다운 컨버전을 실시간 처리 할 수 있게 합니다. FS-HDR은 또한 여러 공급 업체의 인기있는 카메라 형식을 HDR 공간으로 변환하고 필요에 따라 BT.2020 / BT.709와의 변환을 가능하게하며 방송 및 OTT 워크 플로우에서 SDR과 함께 HDR을 광범위하게 수용하는데 중요합니다.
 

 

입력 :
다이나믹 레인지 / 컬러 범위

• SDR BT.709 100 Nits
• PQ BT.2020 1000 Nits
• PQ P3D65 1000 Nits
• Hybrid Log Gamma BT.2100
• Sony S-Gamut3/SLog-3
• Arri Log C Wide Gamut
• Panasonic V-Log
• RED Log3G10 Wide Gamut
• Canon Log 2
• Canon Log 3
출력 :
다이나믹 레인지 / 컬러 범위

• SDR BT.709 100 Nits
• PQ BT.2020 1000 Nits
• Hybrid Log Gamma BT.2100
• Sony S-Gamut3/S-Log3

 

 

실시간 카메라 LOG 컨버팅
 
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FS-HDR은 현재 세계에서 가장 많이 사용하는 대부분의 전문 카메라의 영상을 받아 실시간으로 로그를 적용하여 4K / UltraHD 또는 2K / HD로 변환하고 HDR 또는 SDR로 출력 할 수 있습니다.

이것은 여러가지 카메라를 혼합 사용하는 환경에서 HDR 또는 SDR을 사용하는 스위쳐 등의 장비에 동일한 입력신호를 주기 위한 워크 플로우를 크게 단순화합니다.

또한, FS-HDR은 Sony S-Gamut / S-Log3 워크플로우를 필요로 하는 스위처 등의 장비에 바로 적용할 수도 있습니다.


• Sony S-Log3 S-Gamut3
• Sony S-Log3 S-Gamut3 cine
• Sony S-Log3 BT.2020
• ARRI LogC Wide Gamut
• Panasonic Vlog
• Red Log3G10 Wide Gamut
• Canon Log2
• Canon Log 3

 

 

BBC HLG LUT 모드
 
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BBC HLG LUTs 모드는 HDR 변환 옵션을 추가하는 추가 기능을 제공하며, 특히 특정 변환 기준을 찾는 TV 방송국에 적합합니다.

• ITU BT.2408-0에 따른 수학적 HLG HDR 동적 범위 매핑 지원
• SDR, PQ 및 S-Log3에서 HLG 변환
• HLG에서 SDR 및 PQ 변환
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3D LUT 업로드 및 리콜
 
3D LUT는 색상 및 루마를 3D 공간에 배치합니다. 이는 실제 세계에서 색상이 작동하는 방식을 보다 잘 표현하고 1D LUT보다 복잡한 색상 등급을 캡처하고 중계하는데 유용합니다. FS-HDR v2.6은 FS-HDR의 단순한 비주얼 GUI를 통해 필요에 따라 저장 및 호출 할 수 있는 기능으로 사용자가 만든 3D LUT의 업로드를 지원합니다. 이는 프로젝트를 위해 미리 디자인된 크리에이티브 LUT를 적용하거나 특정 모양의 필름 에뮬레이션 LUT를 로드 할 때 표준 요구 사항을 프로덕션에 적용하는 데 이상적입니다. 또한 FS-HDR은 라이브 플레이 아웃을 위한 타사 소프트웨어의 동적 LUT 업로드를 지원하므로 구현시 변경 사항을 볼 수 있습니다.

• Upload using web GUI
• 33 point .cube format
• Store up to 10 LUTs

 

 

control.png
 
HDR 변환 및 색보정을 위한 파라매트릭 컨트롤 FS-HDR은 Colorfront Engine FS-HDR HDR 변환 및 색상 보정을 위한 21 가지 매개 변수 제어 기능을 제공합니다. 각 파라 메트릭 컨트롤은 FS-HDR의 전면 패널, 모든 브라우저의 웹 GUI 또는 REST 인터페이스를 통해 액세스 할 수 있으며 설정은 나중을 위해 프리셋에 저장하거나 다른 FS-HDR 장치로 복사 할 수 있습니다. 21 개의 개별 파라 메트릭 컨트롤을 사용하면 다음을 수행 할 수 있습니다.

• 리프트, 감마 및 게인에 대한 R, G, B 및 마스터 색상 컨트롤 조정
• 채도 조정
• SDR에서 HDR로 알고리즘의 색상 볼륨 확장 안내
• 마스터링 환경 또는 시청 환경에서 주변 조명 조정
• SDR 하이라이트 및 스페 큘러를 HDR로 확장하는 방법 관리
• 영화와 TV 사이의 카메라 로그 입력의 전반적인 모습 제어
• HDU TV 프로덕션에서의 ITU BT.2408-0, 운영 관행 지원.


 
FS-HDR이 적용된 UltraHD/HD용 HDR 워크 플로우 FS-HDR은 다양한 워크 플로우 내에서 HDR을 통합 할 수있는 가능성을 열어줍니다.

• Converting from a house HDR standard to a delivery HDR standard.
• Converting from a camera OETF to a house HDR standard.
• Converting from a house HDR standard to SDR for delivery or monitoring.
• Converting SDR camera output to a house HDR standard.
• Converting SDR sources to HDR for integrating into an HDR program
• Converting HD SDR BT.709 sources to UHD HDR BT.2020
• Converting UHD HDR BT.2020 sources to HD SDR BT.709